応募作品-2026年-
チームの特徴
好みも性格も違う凸凹な2人ですが、プログラミングが大好き‼︎という点が綺麗にハマりました!楽しく挑戦します!
チームメンバー
2名
あなたが考えた「β世代の未来のまち」は、どんなまちですか?
僕たちが思う日本におけるβ世代の1番の課題は”少子高齢化・人口減少”です。今回僕たちはこの課題をマイナスと捉えず、「人口が減っても豊かに暮らせる街づくり」を目指しました。
作品のコンセプトは大きく2つあります。
①街に万国博覧会の要素を取り入れる(座標-139,0,-72)
■世界各国の催しを体験できる
■世界各国のメディアを集め「住人、観光客が評価」→「良いものを自治体で実証」→「豊かな街づくりに反映」
②高齢者も若者も自分らしく輝ける街づくり
■高齢者が今まで暮らしていた家で引き続き自分らしい生活が送れるよう”介護・看護に特化したAIロボットと暮らせる家(座標-297,0,-119)”
■”天候に左右されず思いっきり遊べる屋内遊園地”を作ることで以下の効果を発揮する(座標-70,0,22)
・観光客が増える、地域経済の活性化、周辺開発が進む、雇用が生まれる等
作品をつくるにあたって、どんなことをどのように調べ、どんな発見がありましたか?
まずインターネットでβ世代とはどんな世代なのかを調べました。調べる中で少子高齢化・人口減少の問題に直面し、2065年の日本の人口ピラミッドを検索したところ、総人口数が2025年に比べ約4000万人減少していること、高齢者が増え若者の比率がさらに低くなっていることを知りました。海外も日本と同じなのかを調べると、世界的に少子高齢化・人口減少が進む中で、人口が増え続けている国もあることを知りました。
また、医療従事者である家族と少子高齢化・人口減少についてどう考えるかを話し合いました。子供を産み育てていく大変さを知り、この問題と上手く付き合い高齢者も若者もそれぞれが自分らしく輝ける街があると素敵だと感じました。
Read to マイクラカップ in 群馬に参加し、他の人の考え方を拝聴しました。
図書館で建築物の本を借り、建物の選定・構造の参考にしました。
作品の中で、注目してほしいところはどこですか?それはなぜですか?いくつでも教えてください。
1番注目して欲しいのは”シンボルタワー(座標-139,0,-72)”です!海外の人、高齢者も若者もみんなが集まれる場所が必要と考え作りました。万国博覧会の要素に通じる場所でもあります。タワーの上り下りを円滑にするため水流エレベーターを採用しました。全面ガラス張りの展望フロアで空中散歩を楽しみ、写真撮影エリアでは雲の上に乗っているような写真が撮影できます。
次に”屋内遊園地(座標-70,0,22)”です。季節や天候を気にせず遊ぶことが出来ます。アトラクションとして脱出ゲームとお化け屋敷を作りました。レストランもあります。ポイントは廃小学校を屋内遊園地として活用している点です。
そして”高齢者が介護・看護に特化したAIロボットと住める家(座標-297,0,-119)”です。高齢者が今まで暮らしていた家で自分らしい生活が送れるようAIロボットがサポートします。
作品を完成させるために、どんな工夫や挑戦をしましたか?
2人とも部活や生活スタイルが違うため、時間を合わせて作品を作るのが難しかったです。限られた時間の中、2人で「街」という大規模なテーマを完成させるため、作品づくり前の設計やルール決めにも力を入れました。
なるべく顔を合わせ、お互いの考えを直接話しながら作業するように心がけました。会えない時はこまめに連絡を取り合い、お互いの考え方が尊重されるように気を付けました。
コマンドやレッドストーン回路について詳しくなかったため、インターネットで検索したりプログラミング教室の先生に聞くなどしました。上手く作動するか何度も確認し、修正しながら作品を仕上げました。
アイディアが次々と湧き出てくるため、それをテーマから逸脱しないように作品にどんな風に取り入れるかを整理するのが大変でした。
作品の中に取り入れた「しくみ」はなんですか? それは、何のためですか?
MakeCode
■脱出ゲーム(座標-80,0,29)
・ゲームルールを画面表示
・移動エリアの制限(前の部屋に戻れないようにする)
・ギブアップしたいときの措置
・ゲーム難易度の調整(一部、時間をかけ過ぎると謎解きがリセット)
・謎解きの正誤確認
■お化け屋敷(座標-59,0,29)
・恐怖演出(お化け屋敷に入ると「盲目」になる、効果音を出す)
■テレポート機能(座標-105,0,27)
・屋内遊園地とジェットコースター間でテレポートが可能
コマンドブロック
■レストラン(座標-84,0,29)
①ワールドに鞍を付けたモブを隠しておく
②コマンドブロックを使用し、上記モブを椅子と重なる位置へ常にテレポート
③モブはコマンドで透明化
④モブの鳴き声、透明化のパーティクルをコマンドで消す
⑤座れる椅子の完成
その他、レッドストーン回路を複数使用
