works 応募作品-2026年-

作品No. 9627
作品名
みらいのどうぶつたちのまち
未来のどうぶつたちの街
チーム名
ドウブツワールドバイティケー
どうぶつワールドばいティーケー
メイン画像
チームの特徴

LITALICOワンダー青山での取り組み

チームメンバー

1名

あなたが考えた「β世代の未来のまち」は、どんなまちですか?

あなたが考えた「β世代の未来のまち」は、どんなまちですか?

どうぶつがたくさんいるまちにしました。どうぶつがたくさんいると楽しくて、みんな幸せになると思ったからです。

作品をつくるにあたって、どんなことをどのように調べ、どんな発見がありましたか?

作品をつくるにあたって、どんなことをどのように調べ、どんな発見がありましたか?

へやがうまく作れなかったので、へやの中がどのように作られているのか、調べた。
インテリアやテレビ、キッチンなど、リアルに作るために家の中を観察してに作り方を学んだ。

作品の中で、注目してほしいところはどこですか?それはなぜですか?いくつでも教えてください。

作品の中で、注目してほしいところはどこですか?それはなぜですか?いくつでも教えてください。

どうぶつがたくさんいる家をみてほしい。ぼうぶつにえさをあげられるようにレッドストーンの回路を作りました。回路をつかうのは大変だったけど、調べながら勉強しました。

作品を完成させるために、どんな工夫や挑戦をしましたか?

作品を完成させるために、どんな工夫や挑戦をしましたか?

どうぶつをたくさんお家にいれるために、えさをたくさんあげて逃さないようにした。
たくさんのどうぶつがはいるように、プログラミングで大きな家を作りました。

作品の中に取り入れた「しくみ」はなんですか? それは、何のためですか?

作品の中に取り入れた「しくみ」はなんですか? それは、何のためですか?

おおきなたてものを作る時に、メイクコードを作った四角の箱を作った。いろいろなたてものを作りたかったので、プログラミングで作れば早く作ることができると思った。長いトロッコの線路を作る時に使用した。長い線路を作るのが多変だったのでプログラミングを使った。