works 応募作品-2026年-

作品No. 9275
作品名
ときをこえてともにくらすまち
時をこえて共に暮らすまち
チーム名
バナナスマッシュ
bananaスマッシュ
メイン画像
チームの特徴

マイクラ大好き!! みんなが楽しめる作品を作れるように目指しています!!

チームメンバー

1名

あなたが考えた「β世代の未来のまち」は、どんなまちですか?

あなたが考えた「β世代の未来のまち」は、どんなまちですか?

電力や電気の力が発達している。いろいろな社会問題が解決されていそう。
縄文時代のことについてたくさん調べた。昔の文化を取り入れつつ自分が予想した未来の要素も入れた。
イノシシのキッチンカーは縄文時代の人たちにとって身近な動物だったのでイノシシをモチーフにしました。

作品をつくるにあたって、どんなことをどのように調べ、どんな発見がありましたか?

作品をつくるにあたって、どんなことをどのように調べ、どんな発見がありましたか?

6年の歴史の授業で学んだのを思い出してそこでたて穴式住居を作ろうと思って、昔の雰囲気がある遺跡風にしました。

作品の中で、注目してほしいところはどこですか?それはなぜですか?いくつでも教えてください。

作品の中で、注目してほしいところはどこですか?それはなぜですか?いくつでも教えてください。

今の公園のすべりだいをもとにして縄文時代の身近な動物のオオツノジカをモチーフにしました。
未来の子供は今の子供よりもっと外で遊んでないと予想したので動物の形にすることで興味が出てくると思いました。
すべるところを二つにして二人同時にすべれるようにして、階段ブロックだとすべってる感じがしないのでトロッコを
使ってすべってるように表現しました。

作品を完成させるために、どんな工夫や挑戦をしましたか?

作品を完成させるために、どんな工夫や挑戦をしましたか?

挑戦はしてませんが、工夫はしました。
像なので土器を銅ブロックで表しました。このままだと未来感がないので水色の羊毛を使って、ホログラムで映している
土器を表現しました。昔と未来を取り込んだ未来のシンボル像です。

作品の中に取り入れた「しくみ」はなんですか? それは、何のためですか?

作品の中に取り入れた「しくみ」はなんですか? それは、何のためですか?

NPCに話しかけることで部屋などに瞬間移動できるようにしました。なぜ瞬間移動できるようにしたかというと、
未来ではそれくらい電力が発展していると思ったからです。