works 応募作品-2026年-

作品No. 8581
作品名
せいさんこうじょう
生産工場
チーム名
いか
いか
メイン画像
チームの特徴

ひとりで挑戦します

チームメンバー

1

あなたが考えた「β世代の未来のまち」は、どんなまちですか?

あなたが考えた「β世代の未来のまち」は、どんなまちですか?

働く場所の問題と食料問題、金属不足を解決できるような仕組みを考えました。
近くに自然があって、自然を増やして利用する街ができるといいと思います。

作品をつくるにあたって、どんなことをどのように調べ、どんな発見がありましたか?

作品をつくるにあたって、どんなことをどのように調べ、どんな発見がありましたか?

インターネットと、人に聞いて調べました。
β世代の問題点として、
・少子高齢化で働く人が少なくなる
・文明が発達して金属が足りなくなる
・木や森が少なくなり食料不足が発生する
・地震や大雨などの自然災害が増える
ということが分かりました。

作品の中で、注目してほしいところはどこですか?それはなぜですか?いくつでも教えてください。

作品の中で、注目してほしいところはどこですか?それはなぜですか?いくつでも教えてください。

注目してほしいところは、大きな生産工場です。

金属が足りなくなる問題を生産工場をつくることで解決します。
現代でもSDGsのとりくみとしてリサイクルをしていますが、僕もリサイクルは良いとりくみだと思って、金属をリサイクルする大きな工場をつくりました。
いったん溶かして型に入れて新しいものを作るリサイクル工場です。
少子高齢化でリサイクル工場で働く人が少なくなるため、機械に働いてもらいます。
森を切り開くと、自然がなくなるため、森のないところに工場をつくりました。工場の中では野菜も一緒に作って、食料不足を解決します。
また、リサイクルや植物の成長に必要な光などの工場の電力はソーラーパネルで作ります。
野菜は同じ作物だけだと病気が発生したときに全滅してしまうので、いろいろな種類を作ります。

作品を完成させるために、どんな工夫や挑戦をしましたか?

作品を完成させるために、どんな工夫や挑戦をしましたか?

最初は街全体を作る予定でした。
大きな街・森・工場があって、森から木を切り出しながら植林をする、森を守りながら足りない資源は工場でつくることを考えました。
しかし時間やスキルの問題ですべてを作ることができませんでした。
そのため、工場だけを作りました。

作品の中に取り入れた「しくみ」はなんですか? それは、何のためですか?

作品の中に取り入れた「しくみ」はなんですか? それは、何のためですか?

コピーコマンド、fillコマンド、giveコマンドを使いました。
工場内の植物の保管場所や、ソーラーパネルをつくるのに使いました。
画像は米俵などの保管所です(米、人参、ジャガイモなど)