応募作品-2023年-
チームの特徴
LITALICOワンダーオンラインのマインクラフトエデュケーションプログラミング教室からの参加です。 今回、初参加となり、作品をメンターの方の協力を得ながら、一人で作業しました!
チームメンバー
1名
作品の中で注目して
みてほしいところ
給食配膳室です。
学校の地下に位置していて、感圧板を踏むと自動的に
食材をもらうことができます。
オレンジの(インパルスのコマンドブロック)コマンドブロックを使い
感圧板を踏むことで、食材が配膳されるようにしています。
座標(75,-6、-84)
「作品テーマ」をワールド上で
どのように表現したか
ここは体育館です。
迷路になっています。
コマンドブロックとレッドストーンを使っています。
レッドストーンで感圧板を踏んと自動ドアが開いて、感圧板から離れると
自動ドアが閉まる仕組を作りました。
コマンドブロックと使い、あたりのボタンを押すと感圧板が出現し扉が
開きますが、ハズレを引くとゾンビが出現し襲ってきます。
ゾンビが出現したら、解決策は逃げ切るか、倒す必要があります。
座標(43,22,25)
どのようなことを調べたか
ここは飼育小屋です。
動物の種類によって、部屋の大きさを変えたことです。
動物は、キツネとスニッファ、ラクダ、サルファーキューブがいます。
一番大きな部屋は、キツネの部屋で、キツネは走り回ったり、
飛び回ったりするからです。
二番目に大きな部屋は、スニッファの部屋で、今回の動物の中で
一番身体が大きいからです。
座標(
次に大きいのは、ラクダです。
スニッファよりは小さく、サルファーキューブより大きいからです。
特に工夫したのは、マイクラの世界での動物の動きや大きさなどの
特性によって、部屋の大きさを考えました。
座標(84,2,-109)
プログラミングなどを、
どのように使ったか
ここは保健室です。
この保健室では、棚を使って、薬を置く場所を工夫しました。
ベットをクオーツブロックや旗を利用し、カーテンの代わりにすることで
ベッドを区切りました。
また、ベッドを6台にすることで大容量の体調の不良者を受け入れられるように
しています。
座標(57,4,-90)
どのような計画をたてて
制作をすすめたか
ここは下駄箱です。
下駄箱は、全学年分そろっています。
下駄箱は、手作業ですべて作成しています。
下駄箱は、特に全生徒が使うことになるので、
全生徒が使えるように作成しています。
座標(36,0,-86)
THUMBNAIL
MAP
