works 応募作品-2022年-

作品No. 8961
ジュニア
作品名 かがやく島
チーム名 考えるチーム
チームの特徴

CoderDojo武蔵小杉からの参加です。

チームメンバー

1名

作品の中で注目して
みてほしいところ

作品の中で注目してみてほしいところ

ここは老人ホームです。おとしよりが住むところだから、しょくりょうや本棚を置いています。
ドアは自分で開けることができない人のためにじどうで開くようにしました。
部屋は明るくして、住んでいる人が怖くないようにしました。
この画ぞうには写ってませんが、後ろ側には棚があり、必要な物を置いています。

ワールド座標:435 67 273

「作品テーマ」をワールド上で
どのように表現したか

「作品テーマ」をワールド上でどのように表現したか

子どもたちがいろんなどうぶつを近くで見られるようにフェンスゲートで囲ってどうぶつを出しました。
羊の色がいろんな色になったほうが子どもたちがよろこぶと思ったので、羊を虹色にする方法を調べてやりました。
ウサギのいる場所の地面はウサギがよろこぶと思ってツツジを植えました。

ワールド座標:424 65 289

どのようなことを調べたか

どのようなことを調べたか

ここは水ぞく館です。
水をなめらかに入れるためにコマンドを調べて使いました。
魚が好きな子どものためにいろいろな魚をいれて、どこからでも見えるようにかべはガラスのブロックにしました。

ワールド座標:423 64 332

プログラミングなどを、
どのように使ったか

プログラミングなどを、どのように使ったか

トラックを置きたかったので、YouTubeでトラックの作り方を調べて同じように作りました。
先ほどのどうぶつえんのパンダの食べる竹を運んでいるトラックと面白いたてものを作るために材料を運んでいるトラックを作りました。

ワールド座標:420 65 249

どのような計画をたてて
制作をすすめたか

どのような計画をたてて制作をすすめたか

この場所はもともとでこぼこだったので、平らにするためにMakeCodeで歩いたり、飛んだりするとブロックが壊れて平らになる「せいち」というコードを作りました。
あと、同じたてものをふくせいしたかったので、コマンドを使ってふくせいもしました。

ワールド座標:384 70 260

THUMBNAIL
サムネイル
MAP
マップ